녹화강의

UGUI part_2 [UGUI 그랜드마스터 되기] 요약정보 및 구매

중급ㅣpart_1의 후속, 심화과정 실무스킬을 통한 효율적 개발환경 제작 및 애니메이션 연출까지

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강의코치 : 최윤찬 찰리초
강의시간 : 총 8강
수강레벨 : 초급부터
수강금액 : 342,000원
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UGUI part2 무료 맛보기 영상
선생님 소개
*안내드립니다.
- part2 수업은 part1과 이어지는 내용으로 9강~16강으로 이루어져 있습니다.
- 초심자 분들께서는 part1 을 수강하신 후 part2를 수강하시는 것을 추천드립니다. 

안녕하세요.
저는 11년간 다양한 회사를 다니다 최근 펄어비스를 거쳐 현재 마프게임즈에 재직중인
스타트업부터 대기업의 문화를 모두 경험한 UI 디자이너 최윤찬입니다.

- 본 강의는 UI외에 2D 작업자가 할 수 있는 다양한 작업들에 대한 다채로운 수업들이 준비되었습니다.
- UI시안부터 Unity UGUI를 활용한 애니메이션 연출 등 게임 킥오프부터 런칭까지의 Flow를 모두 경험하실 수 있습니다.
- 효과적인 Template 활용으로 최소한의 노력으로 효과적인 게임 개발이 가능해집니다.



Bio_
2010.12 ~ 2012.12
[고릴라바나나] 아트팀
- 캐릭터 컨셉 원화
- UI
- Effect Resources 제작

2012.12 ~2019.04
[앤서스랩] 아트팀
- 아트디렉팅
- 캐릭터 원화
- UI 및 UI 애니메이션
- Spine 애니메이션
- Unity 퍼블리싱

2019.04 ~ 2020.02
[펄어비스] 아트실 UI팀
- UI팀 모바일파트 파트장 역할 수행
- [검은사막 모바일] InGame UI Design
- [검은사막 모바일] 상점 아이콘 외 인게임에 들어가는 아이콘 다수
- [검은사막 모바일] Spine 작업 및 외주관리
- [검은사막 모바일] xml Script 작업
- [내부 신작] 메인 UI 디자인

2020.03 ~ 2021.05
[마프게임즈] 아트팀
- TrainTown 캐릭터원화,UI,Spine,Effect 담당
- 캐주얼 신작 아트 전반 담당

2021.06~2022.12(현재)
[트리플라] 아트팀 아트리드
-캐주얼 신작 전반적인 아트관리, UI 구조화 및 연출


-코치님 포트폴리오-
코치님 비핸스 주소 

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Bio_
2010.12 ~ 2012.12
[고릴라바나나] 아트팀
- 캐릭터 컨셉 원화 / UI / Effect Resources 제작

2012.12 ~2019.04
[앤서스랩] 아트팀
- 아트디렉팅 / 캐릭터 원화 / UI 및 UI 애니메이션 / Spine 애니메이션 / Unity 퍼블리싱

2019.04 ~ 2020.02
[펄어비스] 아트실 UI팀
- UI팀 모바일파트 파트장 역할 수행
- [검은사막 모바일] InGame UI Design
- [검은사막 모바일] 상점 아이콘 외 인게임에 들어가는 아이콘 다수
- [검은사막 모바일] Spine 작업 및 외주관리
- [검은사막 모바일] xml Script 작업
- [내부 신작] 메인 UI 디자인

2020.03 ~ 2021.05
[마프게임즈] 아트팀
- TrainTown 캐릭터원화,UI,Spine,Effect 담당 / 캐주얼 신작 아트 전반 담당

2021.06~2022.12(현재)
[트리플라] 아트팀 아트리드
-캐주얼 신작 전반적인 아트관리, UI 구조화 및 연출

  

커리큘럼

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수업 시간표
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진도율 1/2 초과한 경우 환불이 불가능 합니다. 총 수강기간이 1개월을 초과하는 경우 언제든지 해지할 수 있으며 총 결제금액 10%의 위약금 및 이미 수강한 부분에 대한 금액을 제외한 금액을 환불합니다. 진도율 계산은 전체 강의 중 수강한 강의 비율로 하며, 강의를 클릭하여 수강화면이 열린 경우 해당 강의는 진도율에 포함됩니다.

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