강의 제목 |
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정재환 코치
코코아 비전 / 룩 디벨롭아티스트로 재직중
-아이콘 스튜디어 / 극장판 애니메이션 제작
-PONY / 게임 캐릭터 및 배경 어셋 제작
-코코아비전 / 룩 디벨롭아티스트 재직중
3D웝툰, 애니메이션, VR컨텐츠, 광고, 뮤직비디오 제작 등
VFXLAB / Asset Lookdev 강사활동 등
5년 이상의 모델링, 렌더라이팅 강의 경력 보유
단기특강을 통해 배우시게될 작업의 완성된 이미지 입니다.
1일차 / 2시간 30분 수업
# 마야 인터페이스 및 조작법
- 화면 구성 설명
- 화면 제어 및 조작 방법
- Q,W,E,R Pivot의 설명
- 각종 Tool의 대한 설명과 이해
- Subdivision Mode에 대한 설명
# 프로젝트 생성 및 셋팅
# 각종 모델링을 통해, 모델링의 이해와 스킬 습득
- 나무쟁반 및 쿠키 모델링
- 머그컵 및 티백(실,종이 부분), 액체 모델링
- 과자캔 모델링
- 여러 가지 재밌는 모델링을 진행하며, 자주쓰이는 툴에 대한 설명과 이해
# 모델링이 끝난 후, 정리 방법
- Outliner 정리방법
- History 삭제에 대한 이해
- Channel Box 초기화
- UV(모델링 전개도)를 펴기 전, 정리 방법
2일차 / 2시간 30분 수업
# UV(모델링 전개도) 펴는 방법과 이해
- UV란 무엇인가?
- UV 잘펴는 Tip!
- UV 정리방법과 마무리하는 방법
# 서브스텐스페인터를 통해 기본 텍스쳐(질감) 넣어보기
- 마야에서 작업한 모델링을 서브스텐스페인터로 연동하기
- 서브스턴스 기초 시작방법
- 인터페이스 설몇
- 화면 제어 및 조작법
- 서브스턴스 페인터 Baking이란?
- 기본적인 질감 넣는 방법과 소스이미지를 이용한 실사 텍스쳐 방법 이해
- 서브스텐스페인터에서 마야로 연동하는 방법
# V-ray 메터리얼을 이용해 마야에 질감 넣기
- 메터리얼에 대한 기본개념
- 자주쓰는 기능에 대한 설명
# V-ray 라이팅을 이용한, 기본 라이팅 셋팅
- HDRI 환경맵을 이용한 라이팅
- Rect Light, Sphere Light 설명
# V-ray 렌더링을 통한, 결과물 출력
- Camera Setting
- Render Setting
- Final Render
제출된 수강생 작품중 코치님께서 직접 셀렉하신 훌륭한 수준의 작품은 추 후 언오픈에그를 대표하는 이미지 또는 수업안내 및 홍보등으로 사용될 수 있습니다.
또한, 언오에 트로피(상품권 및 상품증정) 수여의 주인공이 되실 수 있습니다.
멋진 작품을 완성하셔서 트로피 수여의 주인공이 되어보세요!!
환불규정
-(실시간 강의의 경우)총 결제 금액 10%의 위약금 및 이미 진행된 주차에 대한 금액을 제외하고 환불합니다.
-할인된 상품의 경우, 이미 수강한 부분에 대한 금액은 정가를 기준으로 계산합니다.
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센스있게 너무 잘 가르쳐 주셔서
수업이 루즈하지 않게 진행됩니다.
뭔가 기초-중고급 스킬까지 두루두루 가르쳐 주시고
질문도 잘 받아주셔서 너무 잘 들었습니다.
어떤 기능이 어디서 사용이 되는지에 대한 세세한 설명 덕분에 잘 따라갈 수 있었습니다! :3
강사님 열정도 대박이고
따라하기 쉽게 가르쳐주셔서
좋았습니다 대박입니다
이틀간 짧은 시간이었지만 모델링, 텍스처 및 렌더링까지 알찬 수업이었습니다.
듣길 너무 잘했습니다!